約 4,879,173 件
https://w.atwiki.jp/fictitiousnoodles/pages/16.html
努力値 準備サンドイッチ 常用レシピ(安い)ハムサンド(そうぐう:ノーマルlv1) ジャンポンプール(そうぐう:じめんLV1) かがやき、二つ名、遭遇パワーLV3レシピ パワー系アイテム/努力値下げ実/くすり 稼ぎポケグルトン(H)Hだけ集中して振るなら ヤングース(A)Aだけ集中して振るなら タマンチュラ(B)Bだけ集中して振るなら デルビル(C)Cだけ集中して振るなら ハネッコ(D) ヤヤコマ(S) ディグダ(S) 努力値リセットきのみ競りリセマラ 努力値 1つにつき最大値252、上限510 ぶっぱだとステ2つに252、1つに6振り 準備 サンドイッチ そうぐうパワー用 レシピ https //gamewith.jp/pokemon-sv/article/show/372818 食材の売り場はクリア後メモに + タイプ対応食材※未検証 じめん ハム ノーマル やきチョリソ スライスチーズ きりみフライ ほのお バジル みず キュウリスライス どく ピーマンスライス わぎりキウイ いわ ハラペーニョ ゴースト アーリーレッド むし ポテトサラダ ドラゴン アボカド ひこう スライスエッグ わぎりリンゴ かくとう いちごスライス ハーブソーセージ トルティージャ くさ レタス(ベイクタウン) でんき きパプリカスライス あく スモークきりみ フェアリー トマトスライス こおり ガケガニスティック(ハッコウシティ) エスパー たまねぎスライス はがね ハンバーグ
https://w.atwiki.jp/kodo/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/pokedat/pages/52.html
とりあえず準備するもの まず始めに・・・ まず最初にやることは・・・ 感染終わったら・・・ 努力値稼ぎ作業スタート! 努力値振り終わった・・・かな? やったー!もらえたよー! 努力値<実践編> 前の説明じゃ数字やらなんやら複雑でわけわからん! そんな人向けに、いきなり実践でも使える上にダイパのバトルタワー攻略の要となる 「スターミー」を育てる説明です。ついでに育成の流れも説明しちゃいます 技構成は 波乗り サイコキネシス 冷凍ビーム 10万ボルト のフルアタック型です とりあえず準備するもの ストーリークリアしたダイパ 水の石(貰うか地下掘るかでゲット) ポケルス(※持ってなかったら<補助アイテム編>でその項目だけ見てください) きょうせいギプス リゾチウム10個 インドメタシン10個 技マシン(10万ボルト・冷凍ビーム・サイコキネシス:拾うかカジノの景品) まず始めに・・・ ヒトデマンを釣りましょう ミオシティですごい釣竿で釣ってください 『個体値』というものもありますがタワーではそんなに影響しないので、 今回の説明では性格のみ粘るようにしてみます 特性はモチロン! 自然回復がいいですがタワーだけなら発光でも十分です 発光LOVE! 性格 ひかえめ(特攻上昇・攻撃下降) おくびょう(素早さ上昇・攻撃下降) スターミーは物理技が少ない上攻撃も強くないので、この辺が理想です それ以外の性格でもタワー(連勝数が低い間)では何とかなりますが 対戦では少し不利となってきますので最初は自分のペースで十分です 因みに特性シンクロ持ちを先頭に置くことで同じ性格のポケモンが出やすくなります 臆病か控えめのシンクロ持ちネイティオかサーナイトを大量発生時に乱獲するか てっとり早く「」に貰うかしてください 準備出来なければひたすら釣りして出るまで粘ってください まず最初にやることは・・・ いきなりレベル上げはしません 努力値を振る作業に入ります まずドーピング! リゾチウム10個 インドメタシン10個を使っちゃってください これで特攻100 素早さ100の努力値は完了です 次にポケルスに感染させましょう 発病中のポケモンを手持ちに加えて草むらで何度か戦闘してください 釣ったヒトデマンはとりあえず戦闘には出さず、手持ちにいれて感染待ちとなります 感染終わったら・・・ 秘伝マシンで波乗りを覚えさせましょう 冷凍ビームか10万ボルト技マシンもいきなり使っちゃってOKです 水の石は別にいつでもOKなんですがスターミーでは技をろくに覚えないので ヒトデマン時点での技を確認してください ここで注意したいのが冷凍ビームなど技マシンが準備できなかった時 パワージェム 自己再生 怪しい光 雨乞い めざパが候補ですが少々苦戦となります 残り手段は 持ち物こうがくレンズ(命中×1.1%)で かみなり ふぶき ハイドロポンプ(ヒトデマンLv55で習得)等 努力値稼ぎ作業スタート! ヒトデマンに強制ギプス持たせてから戦闘になります まずは素早さから入ってみましょう 209番道路あたりでムックル(+1)・ムクバード(+2)ズバット(+1)で こっちの攻撃一撃で倒せて、素早さで抜かれないあたりのところで サクサク倒して素早さの努力値を稼いでいきましょう ここでついウッカリ他の敵を倒さないように、即逃げればOKです ぼろい釣竿でコイキング(+1)でもOKです ポケルス+矯正ギプス装着で 39回倒してください 数えるのめどいなら、使ったPPで判断するか ポケッチ使うか 電卓使うか メモ帳に正の字でも書いてください これで素早さ努力値が ドーピングで100 + 戦闘で156 で255貯まります(1つのステで255以上は増えない) ノルマ回数倒して、取りあえず素早さ完了です 次に特攻の努力値振りに 洋館でゴース(+1)・ゴースト(+2)・ゲンガー(+3)でも倒していきましょう 波乗りかサイキネで十分倒せると思います これも上の通り最低39回倒してください 努力値振り終わった・・・かな? ナギサシティでがんばリボンを貰いましょう 貰えなかったらちゃんと振り終わっていないので、ムックルかゴースでも再度倒して貰うように やったー!もらえたよー! よし!よくがんばった!でも俺達の冒険はまだこれからだ 次はレベル50まで上げます、でも努力値は振り終わってるから何の敵でも倒してOK! レベル50に上がったら・・・(別にタワーとWi-Fi対戦はレベル50超えてもOK) これでスターミー完成! これ1匹と残り頭数揃えればタワー序盤は十分突撃できます タワーではとりあえず21連勝を目指します 努力値さえ分かっていれば最初からさくさく行けると思います 21連勝目でのタワータイクーンを倒すだけでポイント20もらえるので 倒して、22戦目で途中敗退して最初から とやると、また21連勝目にタワータイクーンが出るので 倒して、20ポイント稼いで諦めて を繰り返して簡単にポイントが貯まります そうしたら好きなものを集めてください。技マシンもいいですが パワーウェイト系はすべて揃えておくと育てるのが非常に楽になります(前のページ参照) おまけ スターミーでのタワータイクーン(21連勝目)の倒し方(ネタバレなので下に) 手持ちはドサイドン・カイリュー・ミロカロス 相手が出してくる順番はバラバラです スターミーで ドサイドン・・・波乗り1発 カイリュー・・・冷凍ビーム1発 ミロカロス・・・10万ボルト2発です ミロカロスは催眠術があるのでスターミーにラムの実でも持たせてください
https://w.atwiki.jp/pokemonnhp/pages/107.html
ここではポケモンを育てる際に重要になってくる『努力値』について説明していきます。 一般に、ポケモンはじっくり育てたほうが良い、急激にレベルを上げても強くならないとされるのは努力値があるからです。 ポケモンがレベルアップするときに能力が変化しますが、努力値が多く入っていればそれだけ多く上がります。 つまり、1レベルアップする間に努力値をどれだけ多く稼げるかが強く育てる要素になります。 努力値の上がり方 捕まえたばかり、産まれたばかりのポケモンは努力値は"0"です。 一つの能力に対して255まで上げることが可能ですが、1匹のポケモンの努力値は最大でも510と決められています。 つまり、1匹のポケモンの全ての能力値を最大まで上げるこてゃ不可能です。 努力値を上げるには? ポケモンの努力値を上げるには、ドーピングアイテムの使用とバトルで相手を倒す方法があります。 バトルで稼ぐ 相手を倒したときに経験値が手に入ります。その時に努力値もプラスされています。 つまりバトルタワーなど、経験値が入らないバトルでは意味がありません。 また、闇雲に倒しても強くは育ちません。ポケモンの最大努力値は510、上げたい能力を2つ以内に絞って相手を選ぶ必要があります。 例えば、素早さを上げたいのであれば素早さの高い『ズバット、ゴルバット』などを倒す、攻撃を上げたいのであれば『ワンリキー』などの格闘タイプを倒すなどです。 一番良いのはそのポケモンの長所となる能力を選んで伸ばすことです。 元々低い能力を伸ばしても、大した結果は得られません。 ドーピングアイテムを使う タウリンなどのことを指しますが、これらは一回使用すると努力値を10上げることが出来ます。 但しこれにも制限があり、努力値が91以上になった能力には使用できない、つまり、これらのアイテムでは最大で100しか上げられないということです。 使用するのであれば努力値が0の内に使ったほうが得です、あとはバトルで稼ぎましょう。 特殊な上げ方 上記で紹介した以外にも努力値を稼ぐ方法があります。 強制ギブスやパワー○○といった装備アイテム、ポケルスの2つです。 強制ギブスとポケルスは貰える努力値が2倍になります。 バトルタワーで貰える『パワー○○』のアイテムはバトルで貰える努力値+4の効果があります。 どちらもポケルスが付いた状態だと、さらに2倍になります。 ポケルスとは? ポケルスは、ポケモンの育成を助ける(努力値を増やす)ための菌のようなものです。 バトル終了後にかなり低い確率でポケモンに付くことがあり、その状態で手持ちに入れておくと他のポケモンに感染させることが出来ます。 ポケルスは数日すると消えてしまいますが、努力値が上がるという効果は残ります。 但し、他のポケモンに感染させる力はありません。ボックスに預けると時間が経っても消えることはないので必要な時に引き出すようにすれば得です。 努力値を下げる 間違えて上げたなどの能力の努力値を下げる場合には、木の実を使います。 『ネコブの実』などです。
https://w.atwiki.jp/kodo/pages/12.html
★マスターコード(M) 00002415 4359384A 5A74F86E EEDF0C54 ●デュエル時自分のLP99999(へらない) 7A664BD0 0200022A 8A664B8E 0001869F 8A662ACA 0001869F ※トーナメントでは使用しないでください。 ●デュエル時敵のLP0(即勝利) 7A664BD0 0200022A 8A664B82 00000000 8A663596 00000000 ※トーナメントでは使用しないでください。 ●[SELECT+↑]ボタンを押すと自分のLP99999 7C4CC1CA 02400044 8A664B8E 0001869F 8A662ACA 0001869F ※トーナメントでは使用しないでください。 ●[SELECT+↓]ボタンを押すと敵LP0 7C4CC1CA 02400084 8A664B82 00000000 8A663596 00000000 ※コマンド入力後何らかの行動が行われると勝利となります。 トーナメントでは使用しないでください。 ●自分のスピードカウンターMAX(ライディングデュエル) 7A664BD0 0200022A AA664CF2 0000000C AA67CC18 0000000C ※使用するSPスペルの必要カウンター数によっては、1ターンに 1種類のSPスペルしか発動できない場合があります。 ●敵のスピードカウンター0(ライディングデュエル) 7A664BD0 0200022A AA664CF6 00000000 AA67CC16 00000000 ●[SELECT+→]ボタンで自分のスピードカウンターMAX(ライディングデュエル) 7C4CC1CA 02400014 AA664CF2 0000000C AA67CC18 0000000C ※使用するSPスペルの必要カウンター数によっては、1ターンに 1種類のSPスペルしか発動できない場合があります。 ●[SELECT+←]ボタンで敵のスピードカウンター0(ライディングデュエル) 7C4CC1CA 02400024 AA664CF6 00000000 AA67CC16 00000000 ●スピードカウンター足りなくてもSPスペル発動可能 8A4CC0FA 0736890C 8A4CC0FE 48060F36 8A4CC0F2 D0024281 8A4CC0F6 48022E06 8A4CC0EA 210C4700 8A4CC0EE 47004801 8A4CC0E2 021E91AD 8A4CC0E6 021E91B7 8A4CC0DA 022B0CDE 7A525158 0200884E 8A52515E 47204C00 8A525152 02000001 ※現在のスピードカウンター数に関係なく1ターンに何度でも SPスペルが発動可能です。ただし特殊発動条件のあるものは 使用できない場合もあります。 ●トーナメント時[SELECT+→]ボタンで トーナメント表左側表示プレイヤーのLP99999 7C4CC1CA 02400014 8A664B8E 0001869F 8A662ACA 0001869F ※右側左側というのは対戦時の表示ではなく、あくまでも 対戦者のトーナメント表上の表示で判断してください。 CPU同士の対戦にも有効です。 ●トーナメント時[SELECT+←]ボタンで トーナメント表左側表示プレイヤーのLP0 7C4CC1CA 02400024 8A664B8E 00000000 8A662ACA 00000000 ※右側左側というのは対戦時の表示ではなく、あくまでも 対戦者のトーナメント表上の表示で判断してください。 CPU同士の対戦にも有効です。 ●トーナメント時[SELECT+↑]ボタンで トーナメント表右側表示プレイヤーのLP99999 7C4CC1CA 02400044 8A664B82 0001869F 8A663596 0001869F ※右側左側というのは対戦時の表示ではなく、あくまでも 対戦者のトーナメント表上の表示で判断してください。 CPU同士の対戦にも有効です。 ●トーナメント時[SELECT+↓]ボタンで トーナメント表右側表示プレイヤーのLP0 7C4CC1CA 02400084 8A664B82 00000000 8A663596 00000000 ※右側左側というのは対戦時の表示ではなく、あくまでも 対戦者のトーナメント表上の表示で判断してください。 CPU同士の対戦にも有効です。 ●『禁止・制限』解除 BA4DDCA8 0000EA00 ※このコードを使用して「デッキ編成」を行うと、禁止や制限とされている カードを通常カードと同じくデッキに3枚まで入れることが可能になります。 以後は、コードを使用しなくてもこのコードを使用して作成したデッキを 使って、デュエルすることはできますが、コードの効果はセーブされないため 解除された状態で、再度デッキ編成したい場合は、再度コードを使用した状態で 編成してください。 ●デッキ枚数最小40枚制限解除 7A5742FA 02000028 7A5742F8 0100E351 BA5742FC 0000EA00 ※デッキ枚数が40枚未満でも編成画面を閉じることができます。 以後は、コードを使用しなくてもこのコードを使用して作成したデッキを 使って、デュエルすることはできますが、コードの効果はセーブされないため 再度40枚未満でデッキ編成したい場合は、再度コードを使用した状態で 編成してください。 ●デッキ編成同一カード枚数制限解除 7A563766 0200FFF9 7A563764 0100BAFF 8A56375A E3A00001 ※デッキ編成時、同一カードを制限を超えてデッキへ入れても 警告メッセージが出ません。以後は、コードを使用しなくてもこのコードを 使用して作成したデッキを使って、デュエルすることはできますが、 コードの効果はセーブされないため 再度デッキ編成する場合は、再度コードを使用した状態で編集してください。 ●メニューに「トーナメント」追加 「フリーデュエル」メニュー全開 BA5EE172 0000013F AA5EE15B 00000001 ●総プレイ時間0 00 8A5EC44E 00000000 ●DP 9999999 8A5EC422 0098967F ●DP獲得でMAX 7A50931C 0100E151 BA509310 0000E1A0 ●獲得DP n倍 7A5095F2 02001058 7A5095F0 01001594 BA5095F6 00001xx7 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍)… ●ショップでカード購入してもDPへらない 7A57DB76 02001024 7A57DB74 0100E591 8A57DB6A E3A00000 ●ステータスMAX BA5EC428 00009696 8A5EC42E 00969696 ●髪型No.09追加 AA5EE179 00000040 ●服装全開 BA5EC5DA 000003FF ●デュエルディスク全開 BA5EC5DE 000003FF ●[SELECT]ボタンで所持カード全開 7C4CC1CA 02400004 EA5ECFF9 25BA0001 A84CC063 00000000 ●デッキ編成開くと所持カード全開 8A4DDD2A EAFFB88A 8A4CC0FA E3A02099 8A4CC0FE E7C120C0 8A4CC0F2 E7D100C0 8A4CC0F6 EA004770 ●[SELECT]ボタンでカードリスト全開 7C4CC1CA 02400004 EA5ED445 2B750001 A84CC0C9 00000000 ●カードリスト開くとカードリスト全開 8A4DE0D2 EAFFB7F8 8A4CC0EA E3A0C033 8A4CC0EE E7C1C000 8A4CC0E2 E7D10000 8A4CC0E6 EA004802 ●カードリスト項目に全パックリスト追加 8A5EE1D2 FFFFFFFF AA5EE1D6 0000007F ●CPU対戦デュエリスト全開 8A5EE4C6 C3FFFFF0 EA5EE4BA 00060001 57B33F05 00000000 8A5EE4A2 003FFFFF ●CPUタッグ対戦タッグデュエリスト全開 8A5EE4A6 FFFFFFFF AA5EE49A 0000000F ●タッグパートナー全開 8A5EE49E C3FFFFF0 EA5EE492 00060001 57B33F05 00000000 8A5EE47A 003FFFFF ●[SELECT]ボタンでCPU(タッグ含む)対戦成績すべて255勝0敗0引分 7C4CC1CA 04400004 EA5EC77E 21160004 A84CC0FA 00000000 EA5EC778 11160002 A84CC005 00000000 5D s ストーリー ●Dホイールパーツ全開 8A5EC412 007E1FFE 8A5EC416 1FFF007E 8A5EC40A 01FF01FF BA5EC40E 00001FFF ●セキュリティ保管庫で[R]ボタンを押して移動している間 セキュリティに見つからない 7A571B5E 0400301C 7A571B5C 0300E59F 8A571B52 E3A0C001 7C4CC1CA 01400100 8A571B52 E3A0C000 ※画面切り替わり時には[R]ボタンを押さないでください。 押しながら切り替わると画面表示がおかしくなります。 その場合は十字キーや[B]ボタンを数回押すなどして復旧してください。 ●Dホイールレース・タイムすすまない 7A572F8E 02003CFA 7A572F8C 0100E3A0 8A572F82 E1A00000 ●ストラクチャー対戦全デッキ勝利済み AA5EE4CA 0001FFFF ●詰めデュエル全問クリア済み EA5EE732 20050002 A84CC0FB 00000000
https://w.atwiki.jp/cfko-do/pages/28.html
マスターコード(M) 8000878E 4344324A F2383894 023FC000 アイテム画面開くと全アイテム99個所持 2203E1DC EAFF0787 22000000 E3A0C063 22000004 E5C2C11D 22000008 E5D2211D 2200000C EA00F873 サイコロの目に関わらず進めるマス数指定 ※サイコロをまわし、止めるためのタッチをしたら サイコロの目が確定するまで該当のボタンを押し続けて下さい。 [L+→]ボタンで1、[L+←]ボタンで2、[L+↑]ボタンで3、 [L+↓]ボタンで4、[R+→]ボタンで5、[R+←]ボタンで6 220200D0 E5940068 D4000130 01400210 220200D0 E3A00001 D4000130 01400220 220200D0 E3A00002 D4000130 01400240 220200D0 E3A00003 D4000130 01400280 220200D0 E3A00004 D4000130 01400110 220200D0 E3A00005 D4000130 01400120 220200D0 E3A00006 File-1用 ポイントMAX 221F2840 0098967F 残り日数変更 xx=00(0日)~1F(31日) 021F284C 000000xx 全アイテム99個所持 421F2799 201E0001 00000063 00000000 メニューに「ドンジャラ」「こ~どぎあすシアター」追加 021F2708 00000070 「ミニゲームギャラリー」「こ~どぎあすシアター」全開 221F26FC 81FFFFFF 221F2700 0003FFFF 「ドンジャラ」キャラクター全開 121F283C 000007FE File-2用 ポイントMAX 221F2AE4 0098967F 残り日数変更 xx=00(0日)~1F(31日) 021F2AF0 000000xx 全アイテム99個所持 421F2A3D 201E0001 00000063 00000000 メニューに「ドンジャラ」「こ~どぎあすシアター」追加 021F29AC 00000070 「ミニゲームギャラリー」「こ~どぎあすシアター」全開 221F29A0 81FFFFFF 221F29A4 0003FFFF 「ドンジャラ」キャラクター全開 121F2AE0 000007FE File-3用 ポイントMAX 221F2D88 0098967F 残り日数変更 xx=00(0日)~1F(31日) 021F2D94 000000xx 全アイテム99個所持 421F2CE1 201E0001 00000063 00000000 メニューに「ドンジャラ」「こ~どぎあすシアター」追加 021F2C50 00000070 「ミニゲームギャラリー」「こ~どぎあすシアター」全開 221F2C44 81FFFFFF 221F2C48 0003FFFF 「ドンジャラ」キャラクター全開 121F2D84 000007FE
https://w.atwiki.jp/kodo/pages/14.html
説明 [L+R]ボタンで「しょうぶどころ」トレーナー変更 xx=7E(ヒョウタ),7F(ナタネ),80(マキシ),81(スモモ), 82(メリッサ),83(スズナ),84(トウガン),85(デンジ), 8D(モミ),8E(ゲン),8F(マイ),90(バク),91(ミル) ※「しょうぶどころ」に入る前にコマンド入力してください。 既に戦闘済みのトレーナーの場合は、このコードで変更しても 対戦できない場合があります。 その場合は『「しょうぶどころ」で[L]ボタンを押しながら トレーナーに話しかけると再戦可能』コードを併用してください。 1人目 D4000130 02400300 62101140 000000xx 00000E8A 10000000 2人目 D4000130 02400300 62101140 000000xx 00000E8C 10000000 3人目 D4000130 02400300 62101140 000000xx 00000E8E 10000000 カセキほり[L]ボタンを押しながら掘るとひび割れメーターふえない ※画面表示では最初の1タッチで少し増えますが、以降増えません。 D4000130 02400200 62101140 000000C4 0012BCE3 00000000 バトルフロンティア(タワー他)参加ポケモン種類制限なし 120780E4 0000E001 バトルタワー1人勝ち抜くと7人抜きになる D223889C 02007B60 1223889E 00002007 122388B2 00002008 バトルタワーn人目からスタート xxx=102(2人目),203(3人目),304(4人目), 405(5人目),506(6人目),607(7人目) D223884A 0A009002 2223884C 47004800 22238850 023C7001 223C7000 1C216860 223C7004 7B239003 223C7008 D1012B01 223C700C 81A34B03 223C7010 46C07B22 223C7014 47184B00 223C7018 02238855 223C701C 00000xxx バトルファクトリー1人勝ち抜くと7人抜きになる D2232882 0200E178 12232884 00001DC8 12233716 00002107 バトルファクトリー2人目がn人目になる xx yy=02 C4(3人目),03 C8(4人目),04 CC(5人目) ,05 D0(6人目),06 D4(7人目) ※1人目に勝った後2人目への挑戦の際の勝ち抜き人数を 変更します。 D2232B10 0D002800 D2232B12 0C00D130 22232B14 47004800 22232B18 023C9001 223C9000 290179A1 223C9004 20xxD104 223C9008 89A171A0 223C900C 81A11yy9 223C9010 1C4089A0 223C9014 D1032815 223C9018 47084900 223C901C 02232B1D 223C9020 47084900 223C9024 02232B25 バトルルーレット・ルーレットイベント固定 xx ルーレットイベントリスト参照 D2241E78 01003034 12241E7A 000026xx バトルルーレット1ゲームクリアすると7ゲームクリアになる D2236B0E 0200D245 12236B10 00001DC8 1223773A 00002107 バトルルーレット2ゲーム目がnゲーム目になる xx yy=02 C4(3ゲーム目),03 C8(4ゲーム目),04 CC(ゲーム目), 05 D0(6ゲーム目),06 D4(7ゲーム目) ※1ゲーム目クリア後2ゲーム目への挑戦の際のクリア数を変更します。 D2236E80 0D002000 D2236E82 0C008028 22236E84 47004800 22236E88 023C9041 223C9040 28007C20 223C9044 7C61D10C 223C9048 D1042901 223C904C 746020xx 223C9050 1yy98B21 223C9054 8B208321 223C9058 47084900 223C905C 02236E8D 223C9060 47084900 223C9064 02236EE7 バトルキャッスルCP獲得又は消費すると9999CP(へらない) 22030290 47004800 22030294 023C9081 223C9080 1C1F4805 223C9084 D1002948 223C9088 1C0D1C07 223C908C 46C01C14 223C9090 47084900 223C9094 02030299 223C9098 0000270F バトルキャッスル獲得CP n倍 xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍),10(16倍),14(32倍), 18(64倍),1C(128倍),20(256倍)… D22361A2 07001812 222361A4 47184B00 222361A8 023C90A1 223C90A0 43482007 223C90A4 0xx01810 223C90A8 46C09004 223C90AC 47184B00 223C90B0 022361AD バトルキャッスル1人勝ち抜くと7人抜きになる D2234F70 0200D23F 12234F72 00001DC8 12235E2E 00002107 バトルキャッスル2人目がn人目になる xx yy=02 C4(3人目),03 C8(4人目),04 CC(5人目), 05 D0(6人目),06 D4(7人目) ※1人目に勝った後2人目への挑戦の際の勝ち抜き人数を 変更します。 D2235188 0D008028 D223518A 0C007C20 2223518C 47084900 22235190 023C90C1 223C90C0 D10D2800 223C90C4 29017C61 223C90C8 20xxD104 223C90CC 8AA17460 223C90D0 82A11yy9 223C90D4 1C408AA0 223C90D8 47084900 223C90DC 02235195 223C90E0 47084900 223C90E4 02235263 バトルステージ1人勝ち抜くとステージマドンナ戦(シルバー) D2233DA6 1000486A 22233DA8 47004800 22233DAC 023C9101 22234794 47084900 22234798 023C9121 223C9100 D2094281 223C9104 28311C48 223C9108 2031D200 223C910C 46C08120 223C9110 47104A00 223C9114 02233DB1 223C9118 47104A00 223C911C 02233E49 223C9120 1C497941 223C9124 D2002909 223C9128 71412109 223C912C 47707940 バトルステージ1人勝ち抜くとステージマドンナ戦(ゴールド) ※必ずシルバープリントを持っている状態で使用してください。 D2233DA6 1000486A 22233DA8 47004800 22233DAC 023C9101 22234794 47084900 22234798 023C9121 223C9100 D2094281 223C9104 28A91C48 223C9108 20A9D200 223C910C 46C08120 223C9110 47104A00 223C9114 02233DB1 223C9118 47104A00 223C911C 02233E49 223C9120 1C497941 223C9124 D2002909 223C9128 71412109 223C912C 47707940 サファリゾーン[L+↑]ボタンでボールの数99 D4000130 02400240 62101140 00000063 0000132C 00000000 サファリゾーンでボール1回使うと残り99※8 1205202C 00002063 サファリゾーンでボールへらない※9 1205202E 000046C0 サファリゾーン[L+↓]ボタンで残り歩数最大 D4000130 02400280 62101140 00000000 0000132A 10000000 サファリゾーン残り歩数へらない D21D2052 01008801 121D2054 00001C09 コンテストえんぎしんさ1回で終了 ※5回目と表示されますが1回で終了します。 D2243E12 0700FFD8 22243E14 47004800 22243E18 020002B1 220002B0 68212023 220002B4 22040100 220002B8 5C08540A 220002BC 47104A00 220002C0 02243E1D コンテストえんぎしんさ得点たくさん ※えんぎしんさが始まったら[R+←]ボタンを押して下さい。 D4000130 0B400120 D224545A 0A002418 2224545C 47204C00 22245460 020002D1 220002D0 5E182418 220002D4 1C495F14 220002D8 D1012901 220002DC E0014803 220002E0 46C01900 220002E4 47204C00 220002E8 02245465 220002EC 000003E7 コンテストえんぎしんさ得点たくさん 他の参加者0点 ※えんぎしんさが始まったら[R+←]ボタンを押して下さい。 D4000130 0B400120 D224545A 0A002418 2224545C 47204C00 22245460 020002D1 220002D0 5E182418 220002D4 1C495F14 220002D8 D1012901 220002DC E0014803 220002E0 46C02000 220002E4 47204C00 220002E8 02245465 220002EC 000003E7 一歩歩くと育て屋に預けたポケモンLv100 22025E14 47184B00 22025E18 02000221 22000220 30E86812 22000224 60014901 22000228 46C04770 2200022C 0098967F 育て屋料金0円 D21E592A 01001C61 121E592C 00002000 [R]ボタン押しながら一歩歩くと必ず育て屋でたまごもらえる ※必ず2匹(オス+メス又は、オスかメス+メタモン)預けて下さい。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。 ※10 22025DE4 00892176 22025DE8 28005840 D4000130 07400100 22025DE4 47084900 22025DE8 02000231 22000230 00892176 22000234 504222xx 22000238 28005840 2200023C 47104A00 22000240 02025DED [R]ボタン押しながら一歩歩くと必ず育て屋で 色違いポケモンがうまれるたまごもらえる ※必ず2匹(オス+メス又は、オスかメス+メタモン)預けて下さい。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。 22025DE4 00892176 22025DE8 28005840 D4000130 0D400100 22025DE4 47084900 22025DE8 02000231 22000230 00892176 22000234 68124A08 22000238 189A238C 2200023C 88538816 22000240 40562207 22000244 1C8A4053 22000248 52835246 2200024C 46C05840 22000250 47104A00 22000254 02025DED 22000258 02101140 たまご高速孵化※3 12025E04 000020FE [R]ボタンを押しながら草むらを歩くと野生ポケモン出現しない D4000130 02400100 62101140 00000000 000233E4 10000000 [L]ボタンを押しながら草むらを1歩歩くと野生ポケモン出現 D4000130 02400200 62101140 000000FF 000233E4 10000000 [R]ボタンを押している間草むら なみのりで野生ポケモン出現しない ([L]ボタン押しながら一歩歩くと出現) D2241350 0200FF55 12241352 00006800 12241360 00006800 D4000130 03400100 D2241350 0200FF55 12241352 00002000 12241360 00002000 D4000130 03400200 D2241350 0200FF55 12241352 000020FF 12241360 000020FF 出現野生ポケモン変更(アイテム調整版) xx(レベル)=01(Lv1)~64(Lv100) ※[R]ボタンでどうぐ1個目がマスターボール(493個)に変更されます。 それを出現させたいポケモンのポケモンリスト###と同じ数になるまで すててください。 [L]ボタンを押した後草むらを走り回ると指定したポケモンが出現します。 どうぐ1個目に追加されたマスターボールは使用してもへりません。 220C3A50 E12FFF1E D4000130 01400100 220C3A50 EAFCF1CA D4000130 01400200 220C3A50 EAFCF1D1 22000180 E59F2058 22000184 E5922000 22000188 E59F1054 2200018C E0812002 22000190 E59F0050 22000194 E5820000 22000198 E12FFF1E 2200019C E3A0500C 220001A0 E59F6038 220001A4 E5966000 220001A8 E59F7034 220001AC E0876006 220001B0 E1D660B2 220001B4 E59F2024 220001B8 E5922000 220001BC E59F1028 220001C0 E0812002 220001C4 E3A030xx 220001C8 E5823000 220001CC E5826004 220001D0 E2822008 220001D4 E2555001 220001D8 CAFFFFFA 220001DC E12FFF1E 220001E0 02101140 220001E4 00000644 220001E8 01ED0001 220001EC 000233E8 出現野生ポケモン変更(電卓調整版) ※まずポケッチアプリで電卓を表示し、ポケモンリスト###の 数値(ぜんこく図鑑No.)から出現させたいポケモンの数値を 電卓に入力します。次に+-×÷どれかの計算記号をタッチした 後に出現させたいポケモンのレベルを1~100の範囲で入力します。 入力ミスした場合は、種類レベルを問わずCでクリアして 種類の数値から入れ直してください。 後は電卓は使用しないで草むらを歩いてエンカウントさせてください。 指定したポケモンが出現しない場合もありますので その場合は草むらで何度かエンカウントさせてください。 出現ポケモンの数値で0若しくは493を超える数値を入力した場合は フシギダネが、レベル数値で0若しくは100を超える数値を入力した 場合はレベル1のポケモンが出現します。 ただし1回手順を踏んだ後は、電卓に数値入力しなければ前回 入力した値が有効となります。 各種ポケッチアプリ「電卓」を使用したコードとの併用はできません。 223CD000 4E1B1C3B 223CD004 D0022E00 223CD008 451E4B0A 223CD00C 2601D300 223CD010 60161C40 223CD014 2E004E17 223CD018 2E65D001 223CD01C 2601D300 223CD020 31088096 223CD024 320880D6 223CD028 DBEA280C 223CD02C 47004800 223CD030 02240149 223CD034 000001EE 223CD038 19122000 223CD03C 4B084141 223CD040 4C08681B 223CD044 451D191B 223CD048 4B07D102 223CD04C E001601A 223CD050 605A4B05 223CD054 46C0602A 223CD058 47184B00 223CD05C 022563B1 223CD060 02101140 223CD064 00111D10 223CD068 023CD070 D224012E 0200AA15 22240130 47184B00 22240134 023CD001 D22563A6 0200682A 222563A8 47004800 222563AC 023CD039 出現野生ポケモン変更 $$$(ポケモンの種類) ポケモンリスト参照 yy(レベル)=01(Lv1)~64(LV100) ※指定したポケモンが出現しない場合もあります。 その場合は草むらで何度かエンカウントさせてください。 またダブルバトルの場合は1匹しか変更されない場合があります。 D224012E 0B00AA15 22240130 47184B00 22240134 02000021 22000020 4E071C3B 22000024 60161C40 22000028 809626yy 2200002C 80D63108 22000030 280C3208 22000034 46C0DBF5 22000038 47004800 2200003C 02240149 22000040 00000$$$ 野生のポケモン必ず色違いで出現 220736CC 47004800 220736D0 02000081 22000080 6800480C 22000084 1808490A 22000088 88428801 2200008C 0C249C0D 22000090 40614051 22000094 40412007 22000098 430C0424 2200009C 1C28940D 220000A0 AA0D2100 220000A4 FA20F074 220000A8 47004800 220000AC 020736D5 220000B0 0000008C 220000B4 02101140 「あまいかおりがする木」常にポケモン出現1 xx yy=01 00(ミノムッチ),01 01(チェリンボ), 01 02(ミツハニー),01 03(ケムッソ),01 04(エイパム), 01 05(ヘラクロス),02 00(ゴンベ) 本来あまいかおりがする木で出現可能なポケモンだけに限定したもの です。レベルの指定不可。木が揺れていなくても何度でも出現します。 1202D41A 0000213E 1202D41C 00000109 D21EEED2 04001C04 121EEED4 0000203E 121EF2DA 000021xx 121EF2EA 000021yy 121EF344 000046C0 「あまいかおりがする木」常にポケモン出現2 $$$ ポケモンリスト参照 すべてのポケモンが出現可能ですがレベルの指定はできません。 木が揺れていなくても何度でも出現します。 1202D41A 0000213E 1202D41C 00000109 D21EEED2 05001C04 121EEED4 0000203E 121EF2EA 00004C01 221EF2EC FDBEF628 221EF2F0 00000$$$ 121EF344 000046C0 [L+R]ボタンで大量発生ポケモン変更 xx 大量発生リスト参照 ※コマンド入力後にヒカリの妹に話しかけて確認してください。 D4000130 04400300 62101140 000000xx 00007F38 20000000 62101140 000000xx 00007F3C 20000000 [L]ボタンを押しながらヒカリの妹に話しかける度に 大量発生ポケモンが変わる ※まず[L]ボタンを押さない状態でヒカリの妹に確認してください。 [L]ボタンを押しながら再度話しかけると最初に確認したポケモン から大量発生リストの順でポケモンが変更されます。 最後のナマケロまで行くと次はまた一番目のドードーに戻ります。 2202D3C0 2902D002 2202D3C4 E003D002 223CA000 2902D001 223CA004 E009D005 223CA008 31016801 223CA00C 68006001 223CA010 6841BD08 223CA014 60413101 223CA018 BD086840 223CA01C 47104A00 223CA020 0202D3D1 D4000130 02400200 2202D3C0 47104A00 2202D3C4 023CA001 クロガネ炭坑博物館で好きなポケモン受取れる(電卓調整) ※まずポケッチアプリで電卓を表示し、ポケモンリスト###の 数値(ぜんこく図鑑No.)から受取りたいポケモンの数値を [L]ボタンを押しながら電卓に入力します。 その後炭坑博物館1F受付にいる研究員に話しかけて下さい。 [L]ボタンを押さないで入力した値は無効です。 また493を超える数値を[L]ボタンを押しながら入力した場合は 電卓表示数値及び受取ポケモンの数値も0にリセットされます。 一旦入力したポケモンの数値をリセットしたい場合は、Cで 電卓の数値をクリアした後に[L]ボタンを押しながら0を入力 してください。ポケモンは手持ちに空きがないと受け取れません。 また受取れるポケモンはすべてレベル20固定となります。 受取った後は再度[L]ボタンを押しながら数値入力すれば 何度でも受け取れます。 各種ポケッチアプリ「電卓」を使用したコードとの併用はできません。 223CD100 19122000 223CD104 4B084141 223CD108 2B01785B 223CD10C 4B09D107 223CD110 D300451A 223CD114 4B052200 223CD118 4C05681B 223CD11C 602A511A 223CD120 47184B00 223CD124 022563B1 223CD128 04000130 223CD12C 02101140 223CD130 00000F28 223CD134 000001EE D22563A6 0200682A 222563A8 47004800 222563AC 023CD101 「ポケモンやしき」ウラヤマさん[L]ボタンを押しながら 話しかけると再度自慢話を聞ける ※執事が横にいる状態でないと効果がありませんので 続けて聞く場合でも一旦部屋を出て入り直して下さい。 各種復活・再戦可能コードとの併用不可 220500DC 07620FE3 220500E0 1AD27805 223CE080 07620FE3 223CE084 68094906 223CE088 18644C06 223CE08C D1014284 223CE090 E0002500 223CE094 1AD27805 223CE098 47084900 223CE09C 020500E5 223CE0A0 02101140 223CE0A4 00001154 D4000130 02400200 220500DC 47184B00 220500E0 023CE081 「ポケモンやしき」ウラヤマさんの自慢話に登場するポケモン指定※18 1202D5CE 000025xx [L+R]ボタンで「ポケモンやしき」じまんのうらにわに 追加されるポケモン追加変更※19 D4000130 02400300 62101140 yyyyxxxx 00007F44 20000000 「ポケモンやしき」じまんのうらにわに追加される ポケモン追加変更(電卓調整版) (電卓入力数値)=0(イーブイ),1(ウソハチ),2(ピンプク),3(ニャース), 4(ピィ),5(ピッピ),6(ププリン),7(プラスル),8(プリン),9(メタモン), 10(ポワルン),11(マイナン),12(マネネ),13(マリル),14(ラッキー),15(ルリリ) ※まず裏庭に入る前にポケッチアプリで電卓を表示し、上記入力数値 を参照し1種類目に追加変更したいポケモンの数値を電卓に入力 します。次に+-×÷どれかの計算記号をタッチした後に、2種類目に 追加変更したいポケモンの数値を電卓に入力しすると完了です。 16以上の数値を入力すると自動的にFFFF(なし)が登録され 電卓の表示数値も65535になります。間違えた場合はCでクリア した後に1種類目から入力し直して下さい。 指定したポケモンが追加されますが、出現率はかなり低いです。 他のポケッチ電卓を利用したコードとの併用は不可です。 223CE000 19122000 223CE004 2A104141 223CE008 4A0ED300 223CE00C 681B4B0A 223CE010 191B4C0A 223CE014 D104451D 223CE018 681B4B07 223CE01C 531A4C08 223CE020 4B05E004 223CE024 4C06681B 223CE028 531A3402 223CE02C 46C0602A 223CE030 47184B00 223CE034 022563B1 223CE038 02101140 223CE03C 00111D10 223CE040 00007F44 223CE044 0000FFFF D22563A6 0200682A 222563A8 47004800 222563AC 023CE001 わざマシンで覚える技変更 xxx わざリスト参照 ※技を覚えさせるポケモンは、あらかじめ4つ技を 覚えている必要があります。 2203B494 47104A00 2203B498 02000281 22000280 75387800 22000284 480274F9 22000288 47104A00 2200028C 0203B49D 22000290 00000xxx わざマシンで覚える技変更(電卓調整版) ※技を覚えさせるポケモンは既に4つ技を覚えている必要があります。 まずポケッチアプリで電卓を表示し、わざリストの から 覚えさせたい技の番号数値を電卓に入力します。次に該当ポケモンが 使用できるわざマシンを指定して使います。最初はわざマシン内の 技名が表示されますが、わすれさせる技を選択する画面で指定した 技名に切りかわります。後は忘れさせる技を決定すればOKです。 電卓に数値を入力する際には負の数を入力しないでください。 数値を入力しない又は「0」、467より大きい数値を入力した場合は 「1」とみなし覚えさせる技が「はたく」になります。 各種ポケッチアプリ「電卓」を使用したコードとの併用はできません。 2203B494 47104A00 2203B498 023CB001 223CB000 75387800 223CB004 480774F9 223CB008 4A076800 223CB00C 28005810 223CB010 4A06D002 223CB014 D3014510 223CB018 46C02001 223CB01C 47104A00 223CB020 0203B49D 223CB024 02101140 223CB028 00111D10 223CB02C 000001D4 わざおしえマニア(ノモセ)に教わる技変更(電卓調整) ※まずポケッチアプリで電卓を表示し、わざリストの から 覚えさせたい技の番号数値を電卓に入力します。次にマニアに 話しかけ、覚えさせるポケモンを選択します。 覚えさせられる技の一覧が表示されたら、どれでも構わないので 選択し後は通常通り進めて下さい。 電卓に数値を入力する際には負の数を入力しないでください。 数値を入力しない又は「0」、467より大きい数値を入力した場合は 「1」とみなし覚えさせる技が「はたく」になります。 ただし1回手順を踏んだ後は、電卓に数値入力しなければ前回 入力した値が有効となります。 各種ポケッチアプリ「電卓」を使用したコードとの併用はできません。 223CC000 00401808 223CC004 88004804 223CC008 D0022800 223CC00C 45104A03 223CC010 2001D300 223CC014 46C04770 223CC018 023CC040 223CC01C 000001D4 223CC020 19122000 223CC024 4B034141 223CC028 602A601A 223CC02C 47184B00 223CC030 022563B1 223CC034 023CC040 D21D11CE 02008A00 221D11D0 47184B00 221D11D4 023CC001 D22563A6 0200682A 222563A8 47004800 222563AC 023CC021 ポケモン設定能力値MAX ※ゲーム上の全てのポケモン(敵ポケモンにも効果)に適用されます。 各ポケモン及び能力の種類(HP~とくぼう)によって数値は 999,443,243のいずれか異なります。 手持ちポケモンは一旦ボックスに預けてから引き出すか レベルアップすると効果があらわれます。 コードを使用していない状態でレベルアップしたり、 ボックスに預けると本来の数値に戻ります。 12073B52 00002003 22073B54 020021E7 12073B58 00001840 42073B7E 10050020 00002003 00000000 42073B80 00050010 020021E7 00000000 42073B84 10050020 00001840 00000000 [L+←]ボタンで手持ちポケモン1匹目を2匹目にコピー ※手持ち1匹目に増やしたいポケモンを置き、2匹目に適当な (なくなってもよい)ポケモンを置いた後に[L]ボタンを 押して下さい。1匹目2匹目ともボールカプセルに入れている 場合は必ずはずしてからコードを使用してください。 『[SELECT+→]ボタンでアイテム等全開(プログラムコード版)』コード 『出現野生ポケモン変更(アイテム調整プログラムコード版)』コード 『[L+←]ボタンで手持ちポケモン1匹目を6匹目にコピー』コード 以上のコードとの併用はできません。 220C3A50 E12FFF1E D4000130 01400220 220C3A50 EA0C016A 223C4000 E59F202C 223C4004 E5922000 223C4008 E2822E1A 223C400C E3A0003B 223C4010 E59F101C 223C4014 E5911000 223C4018 E59130B4 223C401C E5823000 223C4020 E2811004 223C4024 E2822004 223C4028 E2500001 223C402C CAFFFFF9 223C4030 E12FFF1E 223C4034 02101140 [L+←]ボタンで手持ちポケモン1匹目を6匹目にコピー ※必ず手持ち5匹で6匹目が空きの状態で使用して下さい。 1匹目をボールカプセルに入れている場合は必ずはずしてから コードを使用してください。 『[SELECT+→]ボタンでアイテム等全開(プログラムコード版)』コード 『出現野生ポケモン変更(アイテム調整プログラムコード版)』コード 『[L+←]ボタンで手持ちポケモン1匹目を2匹目にコピー』コード 以上のコードとの併用はできません。 220C3A50 E12FFF1E D4000130 01400220 220C3A50 EA0C016A 223C4000 E59F203C 223C4004 E5922000 223C4008 E2822E55 223C400C E3A0003B 223C4010 E59F102C 223C4014 E5911000 223C4018 E59130B4 223C401C E5823000 223C4020 E2811004 223C4024 E2822004 223C4028 E2500001 223C402C CAFFFFF9 223C4030 E59F200C 223C4034 E5922000 223C4038 E3A00006 223C403C E58200B0 223C4040 E12FFF1E 223C4044 02101140 [L]ボタンでボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更 xx=00(がんばりや),01(さみしがり),02(ゆうかん), 03(いじっぱり),04(やんちゃ),05(ずぶとい), 06(すなお),07(のんき),08(わんぱく),09(のうてんき), 0A(おくびょう),0B(せっかち),0C(まじめ),0D(ようき), 0E(むじゃき),0F(ひかえめ),10(おっとり),11(れいせい), 12(てれや),13(うっかりや),14(おだやか),15(おとなしい), 16(なまいき),17(しんちょう),18(きまぐれ) ※このコードは単独で使用して下さい。 220C3A50 E12FFF1E D4000130 0C400200 220C3A50 EA0BF96A 223C2000 E59F001C 223C2004 E5900000 223C2008 E59F4018 223C200C E7943000 223C2010 E2033A3E 223C2014 E1833523 223C2018 E28330xx 223C201C E7843000 223C2020 E12FFF1E 223C2024 02101140 223C2028 0000CF44 ボックス内ポケモン選択「マーキング→けってい」で各種データ変更※7 ☆以下の 色の枠のコード ※各種併用不可 ポケモンの種類変更 $$$ ポケモンリスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80384801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000$$$ 経験値MAX(レベル100) xxxxxxx=0F4240(タイプ1-1,000,000),0927C0(タイプ2-600,000), 190640(タイプ3-1,640,000),102C14(タイプ4-1,059,860), 0C3500(タイプ5-800,000),1312D0(タイプ6-1,250,000) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60B84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00xxxxxx なまえ変更(日本語タイプ)#パターン1 uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03D20 223C0004 60284805 223C0008 60684805 223C000C 60A84805 223C0010 60E82000 223C0014 82A86128 223C0018 BDF8B014 223C001C vvvvuuuu 223C0020 xxxxwwww 223C0024 zzzzyyyy なまえ変更(日本語タイプ)#パターン2 uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03520 223C0004 60284805 223C0008 60684805 223C000C 60A84805 223C0010 60E82000 223C0014 82A86128 223C0018 BDF8B014 223C001C vvvvuuuu 223C0020 xxxxwwww 223C0024 zzzzyyyy なまえ変更(半角英数タイプ)#パターン1 pppp(1文字目),qqqq(2文字目),rrrr(3文字目),ssss(4文字目), tttt(5文字目),uuuu(6文字目),vvvv(7文字目),wwww(8文字目), xxxx(9文字目),yyyy(10文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大10文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03D20 223C0004 60284806 223C0008 60684806 223C000C 60A84806 223C0010 60E84806 223C0014 61284806 223C0018 82A84806 223C001C BDF8B014 223C0020 qqqqpppp 223C0024 ssssrrrr 223C0028 uuuutttt 223C002C wwwwvvvv 223C0030 yyyyxxxx 223C0034 0000zzzz なまえ変更(半角英数タイプ)#パターン2 pppp(1文字目),qqqq(2文字目),rrrr(3文字目),ssss(4文字目), tttt(5文字目),uuuu(6文字目),vvvv(7文字目),wwww(8文字目), xxxx(9文字目),yyyy(10文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大10文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03520 223C0004 60284806 223C0008 60684806 223C000C 60A84806 223C0010 60E84806 223C0014 61284806 223C0018 82A84806 223C001C BDF8B014 223C0020 qqqqpppp 223C0024 ssssrrrr 223C0028 uuuutttt 223C002C wwwwvvvv 223C0030 yyyyxxxx 223C0034 0000zzzz おやID変更 xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80B84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 0000xxxx おや裏ID変更 xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80F84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 0000xxxx おやの名前変更(日本語タイプ) uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60304804 223C0004 60704804 223C0008 60B04804 223C000C 60F02000 223C0010 BDF8B014 223C0014 vvvvuuuu 223C0018 xxxxwwww 223C001C zzzzyyyy おやの名前変更(半角英数タイプ) ssss(1文字目),tttt(2文字目),uuuu(3文字目),vvvv(4文字目), wwww(5文字目),xxxx(6文字目),yyyy(7文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大7文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60304804 223C0004 60704804 223C0008 60B04804 223C000C 60F04804 223C0010 BDF8B014 223C0014 ttttssss 223C0018 vvvvuuuu 223C001C xxxxwwww 223C0020 zzzzyyyy タマゴをもらった年月日変更 xx(年)=00(2000年)~63(2099年) yy(月)=01(1月)~0C(12月) zz(日)=01(1日)~1F(31日) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82304802 223C0004 74B020zz 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000yyxx であった年月日変更 xx(年)=00(2000年)~63(2099年) yy(月)=01(1月)~0C(12月) zz(日)=01(1日)~1F(31日) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 74F020xx 223C0004 82B04801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000zzyy タマゴをもらった場所変更 xxx 場所リスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82F04801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx であった場所変更 xxx 場所リスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 83304801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx 性別値変更※性格も変わります xx=01~7E(♀),80~FD(♂) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 21xx9800 223C0004 46C07001 223C0008 BDF8B014 もちもの変更 xxx アイテムリスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80784801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx とくせい変更 xx とくせいリスト参照 120747B2 000020xx 120747B6 00007378 なつき度MAX 120747B2 000020FF 120747B6 00007338 ポケルス変更 x=0(なし),1(感染中),2(済み) 120747B2 0000200x 120747B6 00007688 タマゴ「もうすぐうまれそう!」になる 120747B2 00002000 120747B6 00007338 出会った時のレベル変更※4 120747B2 0000200x 120747B6 00007708 捕まえた時のボール変更※5 120747B2 000020xx 120747B6 000076C8 わざ変更 www(1つ目),xxx(2つ目),yyy(3つ目),zzz(4つ目) わざリスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60284802 223C0004 60684802 223C0008 BDF8B014 223C000C 0xxx0www 223C0010 0zzz0yyy 全わざポイントアップ済み 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60E84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 03030303 コンテスト全てマスター制覇済み#パターン1 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 3D204802 223C0004 46C061A8 223C0008 BDF8B014 223C000C 000FFFFF コンテスト全てマスター制覇済み#パターン2 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 35204802 223C0004 46C061A8 223C0008 BDF8B014 223C000C 000FFFFF 努力値変更 uu(最大HP),vv(こうげき),ww(ぼうぎょ),xx(すばやさ), yy(とくこう),zz(とくぼう)=00(0)~FF(255) ※すべてをFF(255)にすることが可能ですが、本来は 合計値が510を超えると不正ポケモン扱いになります。 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 61384803 223C0004 82B84801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000zzyy 223C0010 xxwwvvuu 個体値全てMAX 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 61284801 223C0004 BDF8B014 223C0008 3FFFFFFF コンディション全てMAX 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82F84802 223C0004 61B84802 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000FFFF 223C0010 FFFFFFFF 色違いに変更※性格も変わります 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 88049800 223C0004 88BE8845 223C0008 407788FF 223C000C 0A24407C 223C0010 407D70C4 223C0014 407D2707 223C0018 B0147005 223C001C 46C0BDF8 特殊ポケモン形状等変更 うんめいてきなであい※6 120747B2 000020xx 120747B6 00007628 きねんリボンたくさん(60種類) ※シンオウのコンテスト関連リボンは含まれせん。 一部リボンは「不明な場所」のままで説明は追加されません。 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 61684802 223C0004 61F84802 223C0008 BDF8B014 223C000C FFFFFFFF 223C0010 0FFFFFFF ↑ここまで『ボックス内ポケモン選択「マーキング→けってい」で各種データ変更』※各種併用不可 飛び回るポケモン関連※11 [L+R]ボタンで飛び回るポケモン1匹目追加(個体値MAX) xxxxxxxx(性格値) 適当な数値を入力 $$$(種類) ポケモンリスト参照 yyy(残りHP)=001(1)~3E7(999) zz(レベル)=01(Lv1)~64(Lv100) ※2匹目以降は3,5,7,9,11行目コードアドレスに+14hしてください。 D4000130 0A400300 62101140 00000156 0000801C 10000000 62101140 3FFFFFFF 00008020 20000000 62101140 xxxxxxxx 00008024 20000000 62101140 0yyy0$$$ 00008028 20000000 62101140 000100zz 0000802C 20000000 [L+R]ボタンで飛び回るポケモンの個体値MAX 1匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 00008020 20000000 2匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 00008034 20000000 3匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 00008048 20000000 4匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 0000805C 20000000 5匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 00008070 20000000 [L+R]ボタンで飛び回るポケモンの種類変更 1匹目 $$$ ポケモンリスト参照 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 00008028 10000000 2匹目 $$$ ポケモンリスト参照 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 0000803C 10000000 3匹目 $$$ ポケモンリスト参照 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 00008050 10000000 4匹目 $$$ ポケモンリスト参照 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 00008064 10000000 5匹目 $$$ ポケモンリスト参照 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 00008078 10000000 [L+R]ボタンで飛び回るポケモンの残りHP1 1匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 0000802A 10000000 2匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 0000803E 10000000 3匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 00008052 10000000 4匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 00008066 10000000 5匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 0000807A 10000000 [L+R]ボタンで飛び回るポケモンのレベル変更 1匹目 xx=01(Lv1)~64(Lv100) D4000130 02400300 62101140 000000xx 0000802C 00000000 2匹目 xx=01(Lv1)~64(Lv100) D4000130 02400300 62101140 000000xx 00008040 00000000 3匹目 xx=01(Lv1)~64(Lv100) D4000130 02400300 62101140 000000xx 00008054 00000000 4匹目 xx=01(Lv1)~64(Lv100) D4000130 02400300 62101140 000000xx 00008068 00000000 5匹目 xx=01(Lv1)~64(Lv100) D4000130 02400300 62101140 000000xx 0000807C 00000000 戦闘関連 戦闘時自分のポケモンダメージなし ※交代時に「おいうち」をかけられた場合などダメージを 受ける場合があります。 D224F0B6 0B0050A0 2224F0B8 47004800 2224F0BC 02000141 22000140 331858E0 22000144 D1012E00 22000148 E0022000 2200014C 42964A04 22000150 50E0D0FA 22000154 46C01C20 22000158 47084900 2200015C 0224F0C1 22000160 00000180 戦闘時自分のポケモンダメージなし 敵ポケモンダメージ999 ※交代時に「おいうち」をかけられた場合などダメージを 受ける場合があります。 D224F0B6 0C0050A0 2224F0B8 47004800 2224F0BC 02000141 22000140 331858E0 22000144 D1012E00 22000148 E0032000 2200014C 42964A04 22000150 4804D0FA 22000154 1C2050E0 22000158 47084900 2200015C 0224F0C1 22000160 00000180 22000164 FFFFFC19 自分のポケモン1匹目HP999/999 D21011EA 04300200 62101140 000003E7 00047604 10000000 62101140 000003E7 00047608 10000000 自分のポケモン2匹目HP999/999(ダブルバトル時) D21011EA 04300200 62101140 000003E7 00047784 10000000 62101140 000003E7 00047788 10000000 [R+↑]ボタンで相手のポケモン1匹目残りHP1 D4000130 02400140 62101140 00000001 000476C4 10000000 [R+↓]ボタンで相手のポケモン2匹目残りHP1(ダブルバトル時) D4000130 02400180 62101140 00000001 00047844 10000000 戦闘時自分のポケモンの技PPへらない D224D956 0900DA0B 2224D958 47104A00 2224D95C 02000101 22000100 DD0542A0 22000104 D0042F00 22000108 D0022F80 2200010C E0001B00 22000110 55882000 22000114 47004800 22000118 0224D965 戦闘時自分のポケモンの技PPへらない 敵ポケモン一度使った技のPP0 D224D956 0900DA0B 2224D958 47104A00 2224D95C 02000101 22000100 DD0542A0 22000104 D0042F00 22000108 D0022F80 2200010C 46C01B00 22000110 55882000 22000114 47004800 22000118 0224D965 自分のポケモン1匹目技PPすべて99 D21011EA 02300200 62101140 63636363 000475E4 20000000 自分のポケモン2匹目技PPすべて99(ダブルバトル時) D21011EA 02300200 62101140 63636363 00047764 20000000 相手のポケモン1匹目技PPすべて0 ※相手ポケモンは「わるあがき」しかできなくなります。 D21011EA 02300200 62101140 00000000 000476A4 20000000 相手のポケモン2匹目技PPすべて0(ダブルバトル時) ※相手ポケモンは「わるあがき」しかできなくなります。 D21011EA 02300200 62101140 00000000 00047824 20000000 自分のポケモン1匹目状態異常にならない ※状態異常の効果を受けた場合、状態異常表示されますが 実際には状態異常の効果は適用されません。 「こんらん」には効果がありません。 D21011EA 04300200 62101140 00000000 00047624 20000000 62101140 00000000 00047628 20000000 自分のポケモン2匹目状態異常にならない(ダブルバトル時) ※状態異常の効果を受けた場合、状態異常表示されますが 実際には状態異常の効果は適用されません。 「こんらん」には効果がありません。 D21011EA 04300200 62101140 00000000 000477A4 20000000 62101140 00000000 000477A8 20000000 相手のポケモン1匹目常に状態異常※15 D21011EA 02300200 62101140 000000xx 000476E4 20000000 [R+→]ボタンで相手のポケモン1匹目状態異常※16 D4000130 02400110 62101140 000000xx 000476E4 20000000 相手のポケモン2匹目常に状態異常※15 D21011EA 02300200 62101140 000000xx 00047864 20000000 [R+←]ボタンで相手のポケモン2匹目状態異常※16 D4000130 02400110 62101140 000000xx 00047864 20000000 野生ポケモン必ず捕まえられる D2249D3C 01002801 12249D3E 000046C0 バトルフロンティア戦闘時[L]ボタンを押しながら バッグ選択でどうぐ使用可能 ※ボールを投げた場合、そのボールの個数はへりません。 D223D2FC 04001810 D223D2FE 03004770 1223D300 00006AC0 D4000130 01400200 1223D300 00002000 トレーナーのポケモン捕獲可能※17 D22490D4 01004208 122490D6 0000E00B
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ダイアモンド(Diamond、金剛石)とは、結晶構造を持つ炭素の同素体の一つであり、天然で最も硬い物質である。結晶構造は多くが8面体で、12面体や6面体もある。宝石や研磨剤として利用されている。ダイヤモンドの結晶の原子に不対電子が存在しないため、電気を通さない。 地球内部の非常に高温高圧な環境で生成されるダイヤモンドは定まった形で産出されず、また、角ばっているわけではないが、そのカットされた宝飾品の形から、菱形、トランプの絵柄(スート)、野球の内野、記号(◇)を指してダイヤモンドとも言われている。 ダイヤモンドという名前は、ギリシア語の adamas (征服できない、懐かない)に由来する。イタリア語・スペイン語では diamante (ディヤマンテ)、フランス語では diamant (ディヤマン)、ポーランド語では diament (ディヤメント)という。ロシア語では Template lang (ヂヤマーント)というよりは Template lang (アルマース)という方が普通であるが、これは特に磨かれていないダイヤモンド原石のことを指す場合がある。磨かれたものについては Template lang (ブリリヤーント)で総称されるのが普通。 4月の誕生石である。石言葉は「永遠の絆・純潔」。 産出量 right|250px|thumb|ロシア連邦[[サハ共和国ウダチナヤ鉱山]] ダイヤモンドはマントル起源の火成岩であるキンバーライトに含まれる。キンバーライトの貫入とともにマントルにおける高温・高圧状態の炭素(ダイヤモンド)が地表近くまで一気に移動することでグラファイトへの相変化を起こさなかったと考えられている。このため、ダイヤモンドの産出地はキンバーライトの認められる地域、すなわち安定陸塊に偏っている。2004年時点の総産出量は15600万カラット(以下、USGS Minerals Yearbook 2004)であった。国別の生産量(単位カラット)を以下に示す。 ロシア 3560万 ボツワナ 3110万 コンゴ民主共和国 2800万 オーストラリア 2062万 南アフリカ共和国 1445万 カナダ 1262万 アンゴラ 600万 ナミビア 200万 中華人民共和国 121万 ガーナ 100万 上位6カ国、すなわちロシア (22.8%)、ボツワナ (19.9%)、コンゴ民主共和国 (18.0%)、オーストラリア (13.2%)、南アフリカ共和国 (9.3%)、カナダ (8.1%) だけで、世界シェアの90%を占める。 ダイヤモンドの母岩であるキンバーライトは古い地質構造が保存されている場所にしか存在せず、地質構造の新しい日本においてダイヤモンドは産出されないというのが定説とされてきた。しかし近年、1マイクロメートル程度の極めて微小な結晶が愛媛県四国中央市産出のカンラン石から発見された。Asahi.com 見えないほど小さくても… 日本初の天然ダイヤモンド 性質 屈折 ダイヤモンドの屈折率は2.42と高く、外部からダイヤモンドに入った光は内部全反射して外に出て行く。この光は シンチレーション - チカチカとした輝き、表面反射によるもの。 ブリリアンシー - 白く強いきらめき、ダイヤモンド内部に入った光が全反射して戻ったもの。 ディスパーション - 虹色の輝き、ダイヤモンド内部に入った光が内部で反射を繰り返し、プリズム効果によって虹色となったもの。 の3種類の輝きとなってあらわれ、それらの相乗効果によって美しく見える。 硬度・靭性・安定性 ダイヤモンドの硬さは古くからよく知られ、工業的にも研磨や切削など多くの用途に利用されている。 ダイヤモンドは最高のモース硬度(摩擦やひっかき傷に対する強さ)10、ヌープ硬度でも飛び抜けて硬いことが知られている。理論的には、ダイヤモンドの炭素原子が一部窒素原子に置換された立方晶窒化炭素はダイヤモンド以上の硬度を持つ可能性があると予測されている藤原修三・古賀義紀 「ダイヤモンドの硬さを凌ぐか-立方晶窒化炭素の世界初の合成-」(工業技術院物質工学工業技術研究所)。 宝石の耐久性の表し方は他にも靭性という割れや欠けに対する抵抗力などがある。靭性は水晶と同じ7.5であり、ルビーやサファイアの8よりも低い。よくダイヤモンドは耐衝撃性に優れているような印象があるが、鉱物としては靭性は大きくないので瞬時に与えられる力に対しては弱く、かなづちで上から叩けば粉々に割れてしまう。 安定性は薬品や光線などによる変化に対する強さ。ダイヤモンドは硫酸や塩酸などにも変化せず、日光に長年さらされても変化はおきない。 硬い理由 ダイヤモンドの硬さは、炭素原子同士が作る共有結合に由来する。ダイヤモンドでは1つの炭素が正四面体の中心にあるとすると、最近接の炭素原子はその四面体の頂点上に存在し、それそれが sp3 混成軌道によって結合しており、幾何的に理想的な角度であるため全く歪みが無い。その結合長は1.54Åである。この結晶構造を持つダイヤを立方晶ダイヤとよぶ。一方で、炭素の同素体であるグラファイト(石墨)は、層状の六方晶構造で、層内の炭素同士の結合は sp2 混成軌道を形成している。この層内では共有結合を有し結合力は比較的強いが、層間はファンデルワールス結合であるため弱い。六方晶の構造を持つダイヤも存在するが、不安定で地球上には隕石痕など非常に限られた場所でしかみつかっておらず、0.1 mm を超える大きさの単結晶は存在しない。よってその性質はまだ分かっていないことも多い。 劈開性 ダイヤモンドには一定の面に沿って割れやすい性質(へき開性)がある(4方向に完全)。ダイヤモンドは、普通の物質や道具では傷つけられないと思われているが、決して無敵の鉱物ではない。「結晶方向に対する角度を考慮し、瞬間的に大きな力を加える」、「燃焼などの化学反応を人為的に促進する」などの方法で壊すことができる。 熱伝導 ダイヤモンドは熱伝導性が非常に高い。これは原子の熱振動が伝わりやすいことによる。触ると冷たく感じるのはこのためである。ダイヤモンドテスターはこの性質を利用して考案され、ダイヤモンドの類似石から識別できる道具だが、合成モアッサナイトだけは識別できない。 CVD人工ダイヤモンドの薄板を手で持って氷を切るとすぱすぱと切れる。それほどダイヤモンドが熱伝導性に優れるという ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 伝導率 バンドギャップは室温で5.47eVであり、真性半導体として絶縁体だが、不純物を添加することによる不純物半導体化の試みがなされ、ホウ素添加によりp形、リン添加によりn形が得られている。その物性により、現在よりもはるかに高周波・高出力で動作する半導体素子や、バンドギャップを反映した深紫外線LEDが実現できるのではないかと期待されてきた。現在、自由励起子による波長235nmの発光がダイヤモンドpn接合LEDにより、物質材料機構と産業技術総合研究所から報告されている。バンドギャップの温度依存性については報告があるが、半経験則による計算式で用いられているデバイ温度については、負の値があてがわれたり、式自体を意味のあるデバイ温度を用いるために修正したりして報告されており、未解決になっている。 p形半導体ダイヤモンドでは、ホウ素添加濃度が1021cm-3以上で極低温で超伝導となることが報告され、半導体による超伝導現象として現在盛んに研究されている。また、1019cm-3以上では電気伝導がバンド伝導からホッピング伝導、そして濃度の上昇とともに活性化エネルギーがほとんどない金属的伝導になることが知られている。この不純物濃度と不純物準位との相関についても、不純物バンドやモットの金属・非金属転移と絡めて研究が進んでいる。このような半導体としての基礎的な議論が可能となってきた現在のダイヤモンドの半導体としての品質はシリコンと互角であると言えるが、制御性は今後の研究開発がさらに必要である。 親油性 ダイヤモンドは油になじみやすい性質があり、この性質を利用してダイヤモンド原石とそうでないものを分ける作業もある。ジュエリーとして身に着けているうちに皮脂などの汚れがつくと、油の膜によって光がダイヤモンド内部に入らなくなり輝きが鈍くなる。中性洗剤や洗顔料などで洗うと油が取れて輝きが戻る。逆に水には全くなじまず、はじいてしまう ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 カラーダイヤモンド ダイヤモンドは無色透明のものよりも、黄色みを帯びたものや褐色の場合が多い。結晶構造の歪みや、窒素(N)、ホウ素(B)などの元素によって着色する場合もある。無色透明のものほど価値が高く、黄色や茶色など色のついたものは価値が落ちるとされるが、ブルーやピンク、グリーンなどは稀少であり、無色のものよりも高価で取引される。また、低級とされるイエロー・ダイヤモンドでも、綺麗な黄色(カナリー・イエローと呼ばれる物など)であれば価値が高い。20世紀末頃から、内包するグラファイトなどにより黒色不透明となったブラック・ダイヤモンド(ボルツ・ダイヤモンドとも呼ばれる)がアクセサリーとして評価され、高級宝飾店ティファニーなどの宝飾品に使用されている。 放射線処理により青や黒い色をつけた処理石も多い。最近ではアップルグリーン色のダイヤもあるがこれも高温高圧によって着色された処理石である。また、無色の(目立った色のない)ダイヤモンドに別の物質を蒸着することでコーティング処理した、安価な処理石もある。 宝飾としてのダイヤモンド 4C ダイヤモンドの品質を知るための指標としてGIA(アメリカ宝石学協会)が考案したもの。色(カラー)、透明度(クラリティ)、カラット(重さ)、カット(研磨)によって品質を評価する。ラウンドブリリアントカット(58面体)に対してカット評価がされるので、他のカットの場合、カットの種類しか鑑定書に記載されない。 メレダイヤモンド 0.1カラット以下の小粒なダイヤモンド。宝飾品においては中石を引き立てるために周囲に散りばめられるなどの利用をされる。 有名なダイヤモンド 「カリナン」は1905年に南アフリカで発見され、カット前の原石は3106カラットもあり、これをカットすることで合計1063カラットの105個の宝石が得られた。これらは当時のイギリス国王であるエドワード7世に献上されている。105個のなかでも「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ(偉大なアフリカの星)」は530.20カラットで、カットされたダイヤモンドとしては長らく世界最大の大きさを誇っていた。「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ」はロンドン塔内に展示されており、見学することができる。 現在、世界最大の研磨済みダイヤモンドは、「ザ・ゴールデン・ジュビリー」である。この石は545.67カラットあり、プミポン国王の治世50周年を記念して1997年にタイ王室に献上された。 模造ダイヤモンド 宝飾用のダイヤモンドの代用品(イミテーション)としては、ジルコニア(二酸化ジルコニウムの結晶)やガラスが用いられる。ダイヤモンドと模造ダイヤモンドの見分け方として、油性ペンで結晶の上に線を書くというものがある。ダイヤモンドは親油性の物体であり、油脂を弾かない。一方、ジルコニアなどの模造ダイヤモンドは油を弾く性質を持っている。したがって、油性フェルトペンの筆跡が残らなければ偽物だと見分けることができる。 その他の方法としてはラインテストがある。 黒い線の上にダイヤモンドをテーブル面を下にして乗せると、下の黒い線は見えないが、キュービックジルコニアでは下の黒い線が透けて見える。 人工ダイヤモンド 19世紀末のアンリ・モアッサンの実験など、ダイヤモンドを人工的に作ることは古くから試みられてきたが、実際に成功したのは20世紀後半になってからのことである。1955年3月に米国のゼネラルエレクトリック社(現ダイヤモンド・イノベーションズ社)が高温高圧合成により人類初のダイヤモンド合成に成功したことを発表した。上述の発表後に、スウェーデンのASEA社がゼネラル・エレクトリック社よりも数年前にダイヤモンド合成に成功していたという発表がされた。ASEA社では宝飾用ダイヤモンドの合成を狙っていたため、ダイヤモンドの小さな粒子が合成されていたことに気づいていなかった。現在では、ダイヤモンドを人工的に作成する方法は複数が存在する。従来通り炭素に 1,200–2,400 ℃、55,000–100,000 気圧をかける高温高圧法 (High Pressure High Temperature, HPHT。静的高温高圧法と動的高圧高温法とがある)や、それに対して大気圧近傍で合成が可能な化学気相成長法 (Chemical Vapor Deposition, CVD。熱CVD法、プラズマCVD法、光CVD法、燃焼炎法などがある)によりプラズマ状にしたガス(例えば、メタンと水素を混合させたもの、その他にメタン-酸素やアセチレン-酸素などがある)から結晶を基板上で成長させる方法などが知られている。難波義捷「日本におけるダイヤモンド状薄膜の開発経過」 人工ダイヤモンドは上述の静的高温高圧法においては鉄、ニッケル、マンガン、コバルトなどの金属(これらは触媒として合成時に用いられる)や窒素などの不純物の混入などで黄、緑、黒やこれらの混合した色等の結晶として生成されるのが一般的で、宝飾用途には利用されず、主に工業用ダイヤモンドとして研磨や切削加工(ルータービットやヤスリ、ガラス切り)に利用されている。 しかしながら、宝飾品レベルのダイヤモンドは人工的に合成可能で、技術的な面では何も問題は無い。これが普及しないのは、供給側(鉱山会社)の圧力があるためであるとされている。一方、人工ダイヤモンドと天然ダイヤモンドを区別する様々な評価方法の開発・改良が進められている。特に、カラーダイヤモンド(上述)は現在様々な方法で作製可能であるが、その鑑定書を作成する公的機関では、決められた手順に沿って評価され、その過程で天然・人工の区別も行われている。評価方法は、目視・顕微鏡観察から、赤外線および紫外線の吸収・反射・透過による測定、レーザによるフォトルミネッセンス、ラマン分光法、電気伝導度測定などあらゆる角度で進められる。 CVD法によって0.1μm-10μm/hourという低速度での人工ダイヤモンド合成が1990年代に行なわれていたが、1999年頃に米カーネギー研究所が開発した、窒素を加える方法で150μm/hourの速度になってからは、ボストンのアポロ社で宝飾用のダイヤモンドを製造して販売している。紫外線によるオレンジ色の発光や、レーザーを使用したフォトルミネッセンスによるCVD独特の吸収線、カソードルミネッセンスにおける成長模様などによってCVDと天然ダイヤモンドの違いが検出できるようになってきている ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 工業用途 上述の高温高圧合成などによって合成された工業用ダイヤモンドはもはや高価な材料ではない。工業用ダイヤモンドにも多種あるが、金の10分の1程度の価格で取引されているものが多い。ダイヤモンドを工業用途として使用する最大の特徴はその硬さである。工業用ダイヤモンドや宝飾用途に適さない色の天然の結晶を用いることで、電子材料、超硬合金、セラミック・アルミニウム系合金・ガラスなどの高硬度材料・難削材料の研削(ダイヤモンドカッター)・研磨をはじめとして、切削用バイト、木材加工などオールラウンドな加工が可能である。 工業用ダイヤモンドには用途により、数ナノメートルから数ミリメートルまでの粒径、形状、破砕性、表面状態などによる多くの品種がある。また、前述のバイトは超硬合金を基板にダイヤモンドをコバルトなどと共に焼結することによって得られるダイヤモンド焼結体を指すこともある。しかしながら、ダイヤモンドは高温下で鉄 (Fe)、コバルト (Co)、ニッケル (Ni) と容易に化学反応を起こす、などの性質のために、鋼など鉄基合金や耐熱合金の切削には適さない。ダイヤモンドが使用できない分野では、代わりに立方晶窒化ホウ素 (cubic Boron Nitride, cBN) の焼結体(「ボラゾン™」)を用いる。 プラズマCVDなどの気相合成法によりダイヤモンドのコーティングは可能であり、一部のドリルなどでは既に実用化されている。 半導体 大部分のダイヤモンドは不導体であるが、ホウ素が微量含まれたIIb型のダイヤモンド結晶はP型半導体の特性を持ち、燐が微量含まれるとN型半導体となる。これらを使用したMES(金属-半導体結合)型やMIS(金属-半導体の間に絶縁体を挟む結合)型のFET(電界効果トランジスタ)半導体素子が研究されている。 窒化ケイ素の基板上に微量ホウ素を含むP型半導体のダイヤモンドを作ると、-70~600℃の広い温度範囲に対して直線的に抵抗値が変化する高精度の温度センサーができる。これは圧力センサーとしての利用も検討されている ref name = ダイヤモンドの科学 松原聡著 BLUE BACKS 『ダイヤモンドの科学』 2006年5月20日第1版発行 ISBN 4-06-257517-5。 ダイヤモンド・アンビルセル ダイヤモンド・アンビルセル (diamond anvil cell, DAC) は、天然または人工合成のダイヤモンドを使って超高圧を実現するための機械。小さなダイヤモンドを2つ用意し、その間に試料を挟み込んで圧縮する。小型(手のひらサイズ)で透明(リアルタイムで光学的な観測が可能)であり、サブテラパスカル(数百万気圧、数百GPa)までの加圧が可能である。鉱物学や物性物理学などで用いられる。一方、ダイヤモンドそのものが大型化できないので、試料は大変小さなものにしなければならない。ダイヤモンド以外に、サファイヤ、炭化ケイ素を使ったアンビルセルもあるが、加圧できる圧力はダイヤモンドよりも劣る。なお、アンビルとは金床のことである。 比喩 ダイヤモンドは、貴重なもの・高価なもの・お金になるものの比喩としてよく使われる。また、色を冠して特定の商品を表すこともある。 黒いダイヤ - 石炭、トリュフ、オオクワガタ 赤いダイヤ - アズキ 白いダイヤ - シラスウナギ(ウナギの稚魚)、吉野葛(本葛) 黄色いダイヤ - 数の子、硫黄 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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※コードを使用中はマーキングを変更できなくなります。 ポケモンの種類変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80384801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000$$$ $$$ ポケモンリスト参照 経験値MAX(レベル100) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60B84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00xxxxxx xxxxxxx=0F4240(タイプ1-1,000,000),0927C0(タイプ2-600,000), 190640(タイプ3-1,640,000),102C14(タイプ4-1,059,860),0C3500(タイプ5-800,000), 1312D0(タイプ6-1,250,000) なまえ変更(日本語タイプ)#パターン1 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03D20 223C0004 60284805 223C0008 60684805 223C000C 60A84805 223C0010 60E82000 223C0014 82A86128 223C0018 BDF8B014 223C001C vvvvuuuu 223C0020 xxxxwwww 223C0024 zzzzyyyy uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないで くたざい。(正しく効果が得られなかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) なまえ変更(日本語タイプ)#パターン2 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03520 223C0004 60284805 223C0008 60684805 223C000C 60A84805 223C0010 60E82000 223C0014 82A86128 223C0018 BDF8B014 223C001C vvvvuuuu 223C0020 xxxxwwww 223C0024 zzzzyyyy uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないで くたざい。(正しく効果が得られなかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) なまえ変更(半角英数タイプ)#パターン1 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03D20 223C0004 60284806 223C0008 60684806 223C000C 60A84806 223C0010 60E84806 223C0014 61284806 223C0018 82A84806 223C001C BDF8B014 223C0020 qqqqpppp 223C0024 ssssrrrr 223C0028 uuuutttt 223C002C wwwwvvvv 223C0030 yyyyxxxx 223C0034 0000zzzz pppp(1文字目),qqqq(2文字目),rrrr(3文字目),ssss(4文字目), tttt(5文字目),uuuu(6文字目),vvvv(7文字目),wwww(8文字目), xxxx(9文字目),yyyy(10文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大10文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないで くたざい。(正しく効果が得られなかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) なまえ変更(半角英数タイプ)#パターン2 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03520 223C0004 60284806 223C0008 60684806 223C000C 60A84806 223C0010 60E84806 223C0014 61284806 223C0018 82A84806 223C001C BDF8B014 223C0020 qqqqpppp 223C0024 ssssrrrr 223C0028 uuuutttt 223C002C wwwwvvvv 223C0030 yyyyxxxx 223C0034 0000zzzz pppp(1文字目),qqqq(2文字目),rrrr(3文字目),ssss(4文字目), tttt(5文字目),uuuu(6文字目),vvvv(7文字目),wwww(8文字目), xxxx(9文字目),yyyy(10文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大10文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないで くたざい。(正しく効果が得られなかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) おやID変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80B84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 0000xxxx xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) おや裏ID変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80F84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 0000xxxx xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) おやの名前変更(日本語タイプ) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60304804 223C0004 60704804 223C0008 60B04804 223C000C 60F02000 223C0010 BDF8B014 223C0014 vvvvuuuu 223C0018 xxxxwwww 223C001C zzzzyyyy uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 おやの名前変更(半角英数タイプ) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60304804 223C0004 60704804 223C0008 60B04804 223C000C 60F04804 223C0010 BDF8B014 223C0014 ttttssss 223C0018 vvvvuuuu 223C001C xxxxwwww 223C0020 zzzzyyyy ssss(1文字目),tttt(2文字目),uuuu(3文字目),vvvv(4文字目),wwww(5文字目), xxxx(6文字目),yyyy(7文字目),zzzz(終了) 文字リスト ※最大7文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 タマゴをもらった年月日変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82304802 223C0004 74B020zz 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000yyxx xx(年)=00(2000年)~63(2099年),yy(月)=01(1月)~0C(12月),zz(日)=01(1日)~1F(31日) であった年月日変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 74F020xx 223C0004 82B04801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000zzyy xx(年)=00(2000年)~63(2099年),yy(月)=01(1月)~0C(12月),zz(日)=01(1日)~1F(31日) タマゴをもらった場所変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82F04801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx xxx 場所リスト参照 であった場所変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 83304801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx xxx 場所リスト参照 性別値変更※性格も変わります 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 21xx9800 223C0004 46C07001 223C0008 BDF8B014 xx=01~7E(♀),80~FD(♂) もちもの変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80784801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx xxx アイテムリスト参照 とくせい変更 120747B2 000020xx 120747B6 00007378 xx とくせいリスト参照 なつき度MAX 120747B2 000020FF 120747B6 00007338 ポケルス変更 120747B2 0000200x 120747B6 00007688 x=0(なし),1(感染中),2(済み) タマゴ「もうすぐうまれそう!」になる 120747B2 00002000 120747B6 00007338 出会った時のレベル変更 120747B2 000020xx 120747B6 00007708 xx(おやが男の子の場合)=01(Lv1)~64(Lv100) xx(おやが女の子の場合)=81(Lv1)~E4(Lv100) 捕まえた時のボール変更 120747B2 000020xx 120747B6 000076C8 xx=01(マスターボール),02(ハイパーボール),03(スーパーボール),04(モンスターボール), 05(サファリボール),06(ネットボール),07(ダイブボール),08(ネストボール),09(リピートボール), 0A(タイマーボール),0B(ゴージャスボール),0C(プレミアボール),0D(ダークボール), 0E(ヒールボール),0F(クイックボール),10(プレシャスボール) わざ変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60284802 223C0004 60684802 223C0008 BDF8B014 223C000C 0xxx0www 223C0010 0zzz0yyy www(1つ目),xxx(2つ目),yyy(3つ目),zzz(4つ目) わざリスト参照 全わざポイントアップ済み 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60E84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 03030303 コンテスト全てマスター制覇済み#パターン1 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 3D204802 223C0004 46C061A8 223C0008 BDF8B014 223C000C 000FFFFF ※パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないで くたざい。(正しく効果が得られなかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) コンテスト全てマスター制覇済み#パターン2 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 35204802 223C0004 46C061A8 223C0008 BDF8B014 223C000C 000FFFFF ※パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないで くたざい。(正しく効果が得られなかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 努力値変更 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 61384803 223C0004 82B84801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000zzyy 223C0010 xxwwvvuu uu(最大HP),vv(こうげき),ww(ぼうぎょ),xx(すばやさ),yy(とくこう),zz(とくぼう)=00(0)~FF(255) ※すべてをFF(255)にすることが可能ですが、本来は合計値が510を超えると不正ポケモン 扱いになります。 個体値全てMAX 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 61284801 223C0004 BDF8B014 223C0008 3FFFFFFF コンディション全てMAX 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82F84802 223C0004 61B84802 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000FFFF 223C0010 FFFFFFFF きねんリボンたくさん(60種類) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 61684802 223C0004 61F84802 223C0008 BDF8B014 223C000C FFFFFFFF 223C0010 0FFFFFFF ※シンオウのコンテスト関連リボンは含まれせん。 一部リボンは「不明な場所」のままで説明は追加されません。 色違いに変更※性格も変わります 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 88049800 223C0004 88BE8845 223C0008 407788FF 223C000C 0A24407C 223C0010 407D70C4 223C0014 407D2707 223C0018 B0147005 223C001C 46C0BDF8 特殊ポケモン形状等変更 うんめいてきなであい 120747B2 000020xx 120747B6 00007628 xx 形状リスト参照 ※ 「うんめいてきなであい」にするにはリストの値+1をxxに入力してください。 このコードを使用しても性別は変わりません。
https://w.atwiki.jp/piyotixyann/pages/29.html
マスターコード ハート&ゴールド 800009FB 49504B4A F23800F4 223FC000 マスターコード ソウル&シルバー 80003C60 4950474A F23800F4 223FC000 SELECTボタンで所持金最大 D4000130 020003FB 62110DC0 000F423F 00000088 20000000 出てくる野性ポケモンを変更 yy=Lv xxx=ポケモンリスト参照 D2246056 04002803 1224714A 00004801 2224714C E0021C39 12246FAC 000020yy 22247150 00000xxx トレーナーに話しかけると再戦可能 22040BF4 E0002000 Lボタン押しながらエンカウントで出てくる野性ポケモンを変更 D4000130 06400200 D2246054 05008800 D2246056 04002803 1224714A 00004801 2224714C E0021C39 12246FAC 000020yy 22247150 00000xxx 戦闘後獲得経験値XX倍 xx=01(1倍)~FF(255倍) 例 02:2倍 05:5倍 0A:10倍 64:100倍 1206F51A 0000006C 1206F51C 00000072 1206F56E 000020XX 2206F570 E03A4345 2206F574 07808960 2206F578 8960E004 2206F57C E0010700 戦闘後獲得経験値n倍 xxx=040(2倍)/080(4倍) /0C0(8倍)/100(16倍)/140(32倍)/180(64倍)/1C0(128倍) D223DD32 0200319C 2223DD34 60080xxx 2223DD38 309C1C28 野生ポケモン捕獲 D2246B5C 01002801 12246B5A 00004280 or D2246B5C 01000000 12246B5A 00004280 (1)(2)両コード併用 対戦トレーナーのポケモン捕獲可能(1) D2246566 02002019 D2246568 0100B056 12246566 0000E00A トレーナーのポケモン捕獲 修正版(2) D2245C56 0100D00B 02245C57 000000E0 トレーナーに話しかけると再戦可能 22040BF4 E0002000 戦闘中R押し続けると経験値5000 62110E74 00001388 00023500 10000000 ポケモンの技を入れ替えると、懐き度変更 コードを使使ったらすぐレポートしてオフする D20710A2 03002200 220710AC 700A22xx 120710B0 0000E048 22071144 21091C28 ポケモンの技を入れ替えると、懐き度が255 コードを使使ったらすぐレポートしてオフする D20710A2 03002200 220710AC 700A22FF 120710B0 0000E048 22071144 21091C28 手持ちポケモンRを押しながら並び替えで上書きコピー 120742E4 0000231D D4000130 010002FF 120742E4 0000E008 ポケモン一匹目HP999/999 62110DC0 000003E7 00049E60 10000000 10049E64 000003E7 ポケモンステータス画面で Lを押しながらポケモンを切り替えると努力値、 Rを押しながらで個体値が表示される D20892EE 0F00FA28 120892F4 000021A3 12089300 000021A4 1208930C 000021A5 12089318 000021A6 12089324 000021A8 12089330 000021A9 1208933C 000021A7 D4000130 070001FF 120892F4 0000210D 12089300 0000210D 1208930C 0000210E 12089318 0000210F 12089324 00002111 12089330 00002112 1208933C 00002110 D4000130 070002FF 120892F4 00002146 12089300 00002146 1208930C 00002147 12089318 00002148 12089324 0000214A 12089330 0000214B 1208933C 00002149 SELECTボタンでエンブレム全開 D4000130 020003FB 62110DC0 000000FF 0000008E 00000000 selectでID変更 selectで裏ID変更 D4000130 020003FB 62110DC0 0000xxxx 00000086 10000000 ※xxxx=0000~FFFF(00000~65535) ※ポケモンは新たに捕獲した分から 変更したIDに変化する。 D4000130 020003FB 62110DC0 0000xxxx 00000084 10000000 マーキング→決定で個体値変更&野生のポケモン個体値固定 1206E892 000002D6 1206EB5E 000046C0 1206EB66 000046C0 1206EB6C 000046C0 1206EB7A 000046C0 1206EB80 000046C0 1206EB8E 000046C0 1206EB94 000046C0 1206EBA2 000046C0 1206EBA8 000046C0 1206EBB6 000046C0 1206EB5A 000021UU 1206EB70 000020VV 1206EB84 000020WW 1206EB98 000020XX 1206EBAC 000020YY 1206EBC0 000020ZZ UU,VV,WW,XX,YY,ZZ=01~1F UU:最大HP個体値 VV:こうげき個体値 WW:ぼうぎょ個体値 XX:すばやさ個体値 YY:とくこう個体値 ZZ:とくぼう個体値 ポケモン一匹目全わざのPP99 62110DC0 63636363 00049E40 20000000 対戦相手のポケモン一匹目全わざのPP0 62110DC0 00000000 00049F00 20000000 ポケモン全技マシン/秘伝マシン習得可能 D2071D5A 0100D001 12071D5A 000046C0 全秘伝マシン削除可能 D2077AC4 01002001 12077AC4 00002000 野生ポケモン色違い D206DB6A 20004284 02000080 00000060 22000080 021D0AE8 22000084 41C64E6D 22000088 00006073 2200008C 02110DC0 22000090 E92D40F0 22000094 E51F0010 22000098 E5900000 2200009C E1D018B4 220000A0 E1D028B6 220000A4 E0217002 220000A8 E1A071A7 220000AC E51F1034 220000B0 E51F2034 220000B4 E51F3034 220000B8 E5910000 220000BC E0243290 220000C0 E0253294 220000C4 E0246005 220000C8 E1A069A6 220000CC E1560007 220000D0 11A00004 220000D4 1AFFFFF8 220000D8 E5810000 220000DC E8BD80F0 1206DB56 0000F792 0206DB58 00000010 2206DB58 F7B1EA9C 2206DB5C 1C05FF49 2206DB60 FF46F7B1 2206DB64 43050400 2206DB68 E0001C28 移動速度2倍 02000200 00000020 22000200 6837AE06 22000204 D0012F03 22000208 D1012F05 2200020C 60372709 22000210 D0022B02 22000214 085F0056 22000218 1C164770 2200021C 47701C1F 22061F30 F966F79E ボール投げるとポケモン即捕獲 D2245B3E 08000150 022465DC 00000018 222465DC F7F36820 222465E0 2106FB9F 222465E4 42080209 222465E8 4801D001 222465EC E5A54687 222465F0 02245C40 22245B3C 01500AA0 R+↑ボタンで対戦相手のポケモン一匹目HP1、 R+↓ボタンで対戦相手のポケモン二匹目HP1 D4000130 020002BF 62110DC0 00000001 00049F20 10000000 D4000130 0200027F 62110DC0 00000001 0004A0A0 10000000 ポケモン二匹目全わざのPP99 62110DC0 63636363 00049FC0 20000000 対戦相手のポケモン二匹目全わざのPP0 62110DC0 00000000 0005A080 20000000 対戦相手のポケモン一匹目常に状態異常 62110DC0 000000FC 00049F40 20000000 対戦相手のポケモン二匹目常に状態異常 62110DC0 000000FC 0004A0C0 20000000 わざマシン使用 持たせると99個 R + SELECTでON L + SELECTでOFF D4000130 01400104 12077EE2 00002163 D4000130 01400204 12077EE2 00001B49 わざ変更 使い方: ステータスを表示させて変更したい わざにカーソルを合わせ、 Xを押すと+01H、Yを押すと-01H、 Rを押すと+10H、Lを押すと 10HだけわざNoが変化 最大PPやわざのタイプ変わってない ように見えるが一旦閉じて再表示 させると変更したわざのものになっている ※懐き度を変更コードと併用不可 1208864C 00002006 12088880 00002104 120888AE 00002104 12088826 000046C0 1208885A 00002006 120710AC 000080C8 120710BC 000070C8 220710CC 88CA7048 020710D0 00000030 220710D0 8800481C 220710D4 02092101 220710D8 D0004208 220710DC 00493210 220710E0 D0004208 220710E4 00493A10 220710E8 D0004208 220710EC 00493201 220710F0 D0004208 220710F4 F0003A01 220710F8 A900F818 220710FC 1C2180CA 02071128 00000020 22071128 2001E011 2207112C 21F007C0 22071130 428231E3 22071134 2200D900 22071138 D900428A 2207113C 46791C0A 22071140 4770814A 22071144 021D0694 02088804 00000020 22088804 021B230F 22088808 D028421A 2208880C F85CF002 22088810 2100484C 22088814 F79B5828 22088818 484BFE5B 2208881C 1C015C28 22088820 0F000600 0208A1A8 00000010 2208A1A8 46C0E000 2208A1AC 88164A01 2208A1B0 E02F52EE 2208A1B4 0207114C 12088836 0000E006 1208A094 0000E001 マーキングけっていで努力値変更 uu(最大HP),vv(こうげき) ,ww(ぼうぎょ),xx(すばやさ), yy(とくこう),zz(とくぼう)=00(0)~FF(255) 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 00000018 223C0000 61384803 223C0004 82B84801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000zzyy 223C0010 xxwwvvuu 223C0014 46C046C0 マーキングけっていで努力値MAX 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 00000018 223C0000 61384803 223C0004 82B84801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000FCFC 223C0010 FCFCFCFC 223C0014 46C046C0 マーキング→決定でタマゴすぐ孵化 1206EA8A 00002000 1206EA8E 00007338 一歩歩くと卵が出来る + すぐ卵が孵るタマゴが通常 タマゴが発見されないポケモンでも発見される D206C7B2 03002E02 1206C7C8 000046C0 1206C7E4 000046C0 1206C80C 000046C0 すぐ卵が孵る + Lを押しながら歩くとタマゴが出来る タマゴが通常タマゴが発見されないポケモンでも発見される D206C7B2 03002E02 1206C80C 000046C0 1206C7C8 0000D113 1206C7E4 0000D905 D4000130 020001FF 1206C7C8 000046C0 1206C7E4 000046C0 マーキングで色違い 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 88049800 223C0004 88BE8845 223C0008 407788FF 223C000C 0A24407C 223C0010 407D70C4 223C0014 407D2707 223C0018 B0147005 223C001C 46C0BDF8 マーキングけっていで全わざポイントアップ済み 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 60E84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 03030303 バトルフロンティアでバッグ開ける D224812A 010049B6 02248129 000000E0 SELECTで性別変更 x=0:男、1:女 D4000130 020003FB 62110DC0 0000000x 0000008C 00000000 L+↓押すと道具一個目999 D4000130 0200017F 62110DC0 000003E7 00000656 10000000 L+←押すと回復道具一個目999 D4000130 020001DF 62110DC0 000003E7 00000B76 10000000 L+↑押すとボール一個目999 D4000130 020001BF 62110DC0 000003E7 00000D16 10000000 L+→押すとわざマシン一個目99 D4000130 020001EF 62110DC0 00000063 000009B2 10000000 L+SELECT押すときのみ一個目999 D4000130 020001FB 62110DC0 000003E7 00000C16 10000000 L+↓押すと道具一個目種類&個数変更 D4000130 0200017F 62110DC0 0xxx0yyy 00000656 20000000 L+↓押すと道具二個目種類&個数変更 以降も同じように+4h D4000130 0200017F 62110DC0 0xxx0yyy 0000065A 20000000 L+←押すと回復道具一個目種類&個数変更 D4000130 020001DF 62110DC0 0xxx0yyy 00000B76 20000000 L+←押すと回復道具二個目種類& 個数変更以降も同じように+4h D4000130 020001DF 62110DC0 0xxx0yyy 00000B7A 20000000 L+↑押すとボール一個目種類&個数変更 D4000130 020001BF 62110DC0 0xxx0yyy 00000D16 20000000 L+↑押すとボール二個目種類&個数変更 以降も同じように+4h D4000130 020001BF 62110DC0 0xxx0yyy 00000D1A 20000000 L+→押すとわざマシン一個目種類&個数変更 D4000130 020001EF 62110DC0 0xxx0yyy 000009B2 20000000 L+→押すとわざマシン一個目種類& 個数変更以降も同じように+4h D4000130 020001EF 62110DC0 0xxx0yyy 000009B6 20000000 L+SELECT押すときのみ一個目種類&個数変更 D4000130 020001FB 62110DC0 0xxx0yyy 00000C16 20000000 L+SELECT押すときのみ一個目種類&個数変更 以降も同じように+4h D4000130 020001FB 62110DC0 0xxx0yyy 00000C1A 20000000 L+START押すとメール一個目種類&個数変更 D4000130 020001F7 62110DC0 0xxx0yyy 00000B46 20000000 L+START押すとメール一個目種類&個数変更 以降も同じように+4h D4000130 020001F7 62110DC0 0xxx0yyy 00000B4A 20000000 L+B押すと戦闘用の道具一個目種類&個数変更 D4000130 020001FD 62110DC0 0xxx0yyy 00000D76 20000000 L+B押すと戦闘用の道具一個目種類&個数変更 以降も同じように+4h xxx=種類、yyy=個数 D4000130 020001FD 62110DC0 0xxx0yyy 00000D7A 20000000 マーキング決定で性別値変更※性格も変わります 以降も同じように+4h 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 21xx9800 223C0004 46C07001 223C0008 BDF8B014 xx=01~7E(♀), 80~FD(♂) マーキング決定で出会った時のレベル変更 xx=おやが男の子01~64、おやが女の子81~E4 1206EA8A 000020xx 1206EA8E 00007708 マーキング決定で捕まえた時のボール変更 xx=01~10 01 マスターボール 02 ハイパーボール 03 スーパーボール 04 モンスターボール … 0C プレミアボール 1206EA8A 000020xx 1206EA8E 000076C8 マーキング決定でおやID変更 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 80B84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 0000xxxx マーキング決定でおや裏ID変更 xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 80F84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 0000xxxx SELECTで工ン力ウントしない D4000130.02003FB 62110E74.00000000 00001DE4.00000000 マーキング決定でであった場所変更 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 83304801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx 7E ワカバタウン 82 タンバシティ 87 いかりのみずうみ 8A マサラタウン 94 ヤマブキシティ 95 1ばんどうろ 96 2ばんどうろ 97 3ばんどうろ 98 4ばんどうろ 99 5ばんどうろ 9A 6ばんどうろ 9B 7ばんどうろ 9C 8ばんどうろ 9D 9ばんどうろ 9E 10ばんどうろ 9F 11ばんどうろ A0 12ばんどうろ A1 13ばんどうろ A2 14ばんどうろ A3 15ばんどうろ A4 16ばんどうろ A5 17ばんどうろ A6 18ばんどうろ A7 19ばんすいどう A8 20ばんすいどう A9 21ばんすいどう AA 22ばんどうろ AB 23ばんどうろ AC 24ばんどうろ AD 25ばんどうろ AE 26ばんどうろ AF 27ばんどうろ B0 28ばんどうろ B1 29ばんどうろ B2 30ばんどうろ B3 31ばんどうろ B4 32ばんどうろ B5 33ばんどうろ B6 34ばんどうろ B7 35ばんどうろ B8 36ばんどうろ B9 37ばんどうろ BA 38ばんどうろ BB 39ばんどうろ BC 40ばんすいどう BD 41ばんすいどう BE 42ばんどうろ BF 43ばんどうろ C0 44ばんどうろ C1 45ばんどうろ C2 46ばんどうろ CC マダツボミのとう D2 つながりのどうくつ D5 ロケットだんアジト D6 ウバメのもり DA うずまきじま DB シロガネやまどうくつ DE りゅうのあな E0 トキワのもり E7 シントいせき マーキング決定でタマゴ貰った場所変更 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 82F04801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx マーキング決定でもちもの変更 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 80784801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx マーキング決定でタマゴもらった年月日変更 xx(年)=00(2000年)~63(2099年) yy(月)=01(1月)~0C(12月) zz(日)=01(1日)~1F(31日) 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 82304802 223C0004 74B020zz 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000yyxx マーキング決定でであった年月日変更 xx(年)=00(2000年)~63(2099年) yy(月)=01(1月)~0C(12月) zz(日)=01(1日)~1F(31日) 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 74B020xx 223C0004 82B04801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000zzyy わざ変更 www(1つ目),xxx(2つ目),yyy(3つ目),zzz(4つ目) 1206EA8A 00004800 2206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 223C0000 60284802 223C0004 60684802 223C0008 BDF8B014 223C000C 0xxx0www 223C0010 0zzz0yyy [A]を押している間、A連打と同等 021D0684 00000000 021D0690 00000000 [R]を押している間、エンカウントなし 62110E74 00000019 00001DE4 00000000 D4000130 01400100 00001DE4 00000000 マーキング決定で運命的な出会いに変更 1206EA8A 00002005 1206EA8E 00007628 マーキング決定でとくせい変更 1206EA8A 000020XX 1206EA8E 00007378 障害物無視 D4000130 010002FD 1205D506 00000200 D4000130 010001FD 1205D506 00001C20 L+Rでショップでマナフィのタマゴを受け取る D4000130 02400300 62110DC0 00010007 00009E4C 20000000